Category: GRAPHICS CARD

AMD เตรียมปลดล็อก Radeon VII ให้รองรับซอฟต์แวร์ทำงานระดับมืออาชีพจาก Radeon Pro

ซื้อวันนี้แรงวันหน้า เป็นคำที่แฟน ๆ ของ AMD มักจะพูดถึงแนวทางในการพัฒนาไดรเวอร์หรือซอฟต์แวร์สนับสนุนการทำงานต่าง ๆ ของกราฟิกการ์ดว่าจะค่อย ๆ ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และในครั้งนี้ก็เช่นกันเนื่องจากทาง AMD เตรียมที่จะปล่อยไดรเวอร์รุ่นใหม่ที่ช่วยปลดล็อกการทำงานของ Radeon VII ให้รองรับซอฟต์แวร์สำหรับกราฟิกการ์ดในตระกูล Radeon Pro ทำให้ผู้ที่ซื้อ Radeon VII สามารถใช้งานกราฟิกการ์ดของตนได้อย่างคุ้มค่ามากยิ่งขึ้น ล่าสุดในงาน SOLIDWORKS World ที่จัดขึ้นที่เมืองแดลลัส, เท็กซัส ประเทศสหรัฐอเมริกา AMD ได้มีการพูดถึงไดรเวอร์ Radeon Pro 19.Q1 ที่ทำให้กราฟิกการ์ดในตระกูล Radeon Pro มีประสิทธิภาพสูงขึ้นกว่าเดิมเมื่อเทียบกับไดรเวอร์ 18.Q1 ในแบบปีต่อปี (ปกติไดรเวอร์ของ Radeon Pro จะออกใหม่ทุกไตรมาส เวอร์ชันล่าสุดก่อน 19.Q1...

หลุด! ผลการทดสอบ Radeon VII เทียบ RTX 2080 ทั้งเกมและซอฟต์แวร์ทำงาน

เว็บไซต์ HD-Technogia.com ได้เปิดเผยผลการทดสอบประสิทธิภาพของ Radeon VII เทียบกับ RTX 2080 ในเกมต่าง ๆ 20 เกมด้วยกัน พร้อมด้วยผลการทดสอบประสิทธิภาพด้วยซอฟต์แวร์สำหรับการทำงานด้านการเรนเดอร์ และการตัดต่อวิดีโอที่ความละเอียดสูงสุดที่ 8K ซึ่งผลการทดสอบเหล่านี้เป็นข้อมูลที่อยู่ในเอกสารที่เรียกกันว่า Reviewer Guide หรือเป็นคู่มือสำหรับนักทดสอบเพื่อใช้เป็นแนวทางการในการทดสอบนั่นเองครับ

Intel ส่งสัญญาณพร้อมลุยตลาดกราฟิก ปล่อยไลบรารี Ray Tracing ให้เป็นโอเพ่นซอร์สใช้งานได้ฟรี

ข่าวสั้น ๆ นี้ อาจจะมาช่วยพลิกวงการกราฟิกไปเลยก็ได้เมื่อ Intel เปิดไลบรารีซอฟต์แวร์ “Intel Open Image Denoise” (OIDN) ให้เป็นโอเพ่นซอร์สใช้งานได้ฟรี โดยเจ้าไลบรารีตัวนี้จะช่วยในเรื่องการลด Noise ในกระบวนการสร้างภาพด้วยเทคนิค Ray-Tracing และก่อนหน้านี้ Intel ก็เคยส่ง “Intel OSPRay” ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คเอนจิ้นสำหรับการเรนเดอร์ภาพด้วยเทคนิคแบบ Ray-Tracing ให้กับชุมชนโอเพ่นซอร์สอย่าง GitHub มาแล้ว ไลบรารีและเฟรมเวิร์คเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของ Intel Rendering Framework สามารถทำงานได้โดยใช้ซีพียูในการประมวลผล รวมถึงทำงานร่วมกับชุดคำสั่งต่าง ๆ ที่เป็น x86 แบบ 64 บิต ได้ รวมถึงสามารถใช้ชุดคำสั่งของ SSE4.2 ได้ และยังสามารถใช้ประโยชน์จาก AVX2 และ...

ต้นทุนของ Radeon VII อาจสูงกว่า 650 เหรียญสหรัฐฯ

เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา Fudzilla ได้รายงานว่าหน่วยความจำ HBM2 ขนาด 16GB บนกราฟิกการ์ด Radeon VII มีราคาสูงถึง 320 เหรียญสหรัฐฯ ซึ่งเป็นเกือบครึ่งหนึ่งของราคาขายที่เริ่มต้นที่ 699 เหรียญสหรัฐฯ และล่าสุด Fudzilla ก็ได้รับข้อมูลเพิ่มเติมมาว่าโดยรวม ๆ แล้ว ต้นทุนของ Radeon VII อาจจะสูงกว่า 650 เหรียญสหรัฐฯ

หรือจะเงิบ!…ชิป NAVI 9, 10, 16 ที่พบในไฟล์ระบบของ macOS ไม่ใช่ชื่อ GPU แต่เป็นค่าตัวเลขฟังก์ชันใน C++

จากข่าวเก่า “ลือการ์ดจอใหม่ AMD อาจใช้ชื่อ Radeon X6000 Series พบชื่อ NAVI 16, 12, 10 และ 9 ในไฟล์ระบบของ macOS Mohave update” หลังจากข่าวนี้กระจายออกไปเว็บไซต์ netkas.org ซึ่งเป็นกลุ่มนักพัฒนาบน macOS ได้บอกว่าชื่อของชิป NAVI 9, 10 และ 16 ที่รายงานกันออกมาจากฟอรัมของ tonymacx86 นั้นที่จริงแล้วเป็นค่าตัวเลขของโค้คคำสั่งในภาษา C++ แต่ก่อนจะไปถึงเนื้อหาจากเว็บไซต์ netkas.org เราขออธิบายเพิ่มเติมสักนิดก่อนครับเพื่อความเข้าใจ คือในภาษา C++ เราสามารถเขียนฟังก์ชันหลายฟังก์ชันที่มีชื่อเดียวกันได้ เพื่อให้ง่ายต่อการจัดกลุ่มฟังก์ชัน โดยแต่ละฟังก์ชันนั้นจะใช้มีพารามิเตอร์เพื่อเป็นการบ่งบอกว่าถึงจะใช้ชื่อฟังก์ชันเดียวกันแต่จริง ๆ แล้วมันเป็นคนละฟังก์ชันกัน ยกตัวอย่างให้เข้าใจง่าย ๆ เรามีฟังก์ชันชื่อ...

NVIDIA ออกไดรเวอร์ GeForce Hotfix 417.75 แก้ปัญหาจอ G-Sync กระพริบเป็นบางครั้งเมื่อมีจอภาพอื่นต่อผ่านทางพอร์ต HDMI

NVIDIA ออกไดรเวอร์ GeForce Hotfix 417.75 แก้ปัญหาจอ G-Sync กระพริบเป็นบางครั้งเมื่อมีจอภาพอื่นต่อผ่านทางพอร์ต HDMI และการเกิดอาการกระพริบดังกล่าวก็ไม่ได้เป็นทุกจอหรือทุกครั้ง แต่เกิดขึ้นเป็นบางครั้งเท่านั้นทาง NVIDIA จึงได้ออกไดรเวอร์นี้ออกมาเพื่อแก้ไขปัญหา แต่ว่าจะไม่ได้รวมอยู่เป็นไดรเวอร์หลักตามปกติ ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดได้ที่ https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4770 GeForce Hotfix Driver 417.75 นี้จะมีเฉพาะ Windows 10 (64bit) เท่านั้น โดยจะมีสองแบบให้เลือกก็คือ Standard Driver ซึ่งเป็นไดรเวอร์แบบเดิมที่เราใช้กันอยู่ทั่วไป ส่วนอีกแบบหนึ่งก็คือ DCH Driver เป็นไดรเวอร์ที่พัฒนามาตามหลักเกณฑ์ใหม่ของ Microsoft ที่พยายามให้ผู้พัฒนาฮาร์ดแวร์ทำไดรเวอร์ตามมาตรฐาน Universal Windows drivers อย่างไรก็ตามไดรเวอร์นี้ไม่ได้มีการพูดถึง “G-Sync Compatible” หรือการใช้กราฟิกการ์ดของ NVIDIA ร่วมกับจอ FreeSync...

ลือการ์ดจอใหม่ AMD อาจใช้ชื่อ Radeon X6000 Series พบชื่อ NAVI 16, 12, 10 และ 9 ในไฟล์ระบบของ macOS Mohave update

ยังเกาะติดและติดตามอย่างต่อเนื่องครับสำหรับกราฟิกชิปรุ่นใหม่จาก AMD หลังจากที่ CEO, Lisa Su และ CTO, Mark Papermaster ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อว่าจะมีกราฟิกรุ่นอื่น ๆ ตาม Radeon VII ออกมาอีกในปีนี้ ซึ่งผู้ติดตามหลายสำนักและนักวิเคราะห์ก็คาดกันว่าน่าจะเป็นกราฟิกชิปที่ใช้สถาปัตยกรรม NAVI ตาม Roadmap อย่างแน่นอน เพียงแต่ไม่แน่ใจว่าจะออกมาช่วงไหนและมีรุ่นอะไรบ้าง ล่าสุดมียูเซอร์ที่ชื่อ Gigamaxx ฟอรัมในเว็บไซต์ tonymacx86.com ซึ่งเป็นกลุ่มที่ค่อยปรับแต่ง macOS ให้ใช้งานกับฮาร์ดแวร์ทั่วไปของซีพี พบว่าใน AMDRadeon6000HWServiceskext ซึ่งเป็นไฟล์ระบบของ macOS Mohave update ได้มีการใส่รายชื่อของกราฟิกที่ดูเหมือนจะเป็นจะเป็นกราฟิกชิปรุ่นใหม่ของ AMD รวมอยู่ด้วย จะใช้ชื่อนี้ AMD Radeon X6000 Series อย่างนั้นหรือ เมื่อเข้าไปดูในข้อมูลที่ Gigamaxx...

Intel กำลังปรับปรุงอินเทอร์เฟซของหน้าจอควบคุมการทำงานกราฟิก

หลังจากอินเทลได้เปิดเผยถึงชื่อของกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ที่จะมาในปี 2020 ว่าเป็น Intel Xe แล้ว เราก็ยังไม่ได้เห็นข่าวความคืบหน้าใด ๆ ของกราฟิกการ์ดรุ่นนี้ รวมไปถึงข่าวคราวอื่น ๆ จากงาน CES 2019 ที่อาจจะเชื่อมโยงถึงกราฟิก Intel Xe ก็ยังไม่มีออกมาเช่นกัน จะมีก็เพียง Twitter ของ Intel Graphics ที่ออกมาโพสต์วิดีโอเล่าถึงความเจ็บปวดของผู้ใช้งานกราฟิกการ์ดว่าจะต้องสับสนวุ่นวายกับการตั้งค่าการทำงานต่าง ๆ ของไดรเวอร์ ซึ่งวิดีโอนี้ดูแล้วก็สื่อไปถึงไดรเวอร์กราฟิกการ์ดของเอ็นวิเดียและเอเอ็มดีอย่างชัดเจน

GALAX ร่วมสนับสนุนการพัฒนา 3DMark ในโหมดทดสอบ Ray Tracing

จากที่มีการเปิดตัวกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่ GeForce RTX 20 Series ที่มีเทคโนโลยี “Ray Tracing” ที่สามารถแสดงผลการติดตามแสงของวัตถุ และสภาพแวดล้อมในแบบเรียลไทม์ ระหว่างกระบวนการเรนเดอร์กราฟิกสามารถคำนวณการสะท้อน และหักเหแสงได้อย่างถูกต้อง ครอบคลุมทั้งแสง และเงาทางกายภาพ ทำให้เกมนั้นสมจริงมากยิ่งขึ้นกว่าเดิม สำหรับ “Ray Tracing” จะไม่ได้เป็นเพียงแค่ถูกนำมาใช้ในเกมเพียงอย่างเดียว แต่จะเป็นรากฐานของนวัตกรรมทางเทคโนโลยียุคใหม่ สำหรับเกมที่จะออกบน PC และยังเป็นรากฐานให้กับเทคโนโลยีกราฟิกการ์ดที่จะออกมาใหม่ในอนาคตอีกด้วย ในฐานะผู้ที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมทางคอมพิวเตอร์ “GALAX” ได้เห็นโอกาสที่จะนำเทคโนโลยี “Ray Tracing” ที่สามารถจะนำมาพัฒนาเทคโนโลยีในอนาคตได้ และยังเห็นว่าเทคโนโลยี “Ray Tracing” ยังต้องใช้กราฟิกการ์ดที่ต้องส่งเสริมซึ่งกัน และจะมีส่วนร่วมในการพัฒนาต่อยอดสำหรับแอพพลิเคชั่น ที่ใช้งาน “Ray Tracing” ที่จะนำการเล่นเกมที่สมจริง และยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นได้มากที่สุด และหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ที่เป็นที่ยอมรับให้เป็นโปรแกรมที่ใช้ทดสอบกราฟิกการ์ดมากที่สุดอย่าง 3DMark ที่มีผู้ใช้งานหลายพันล้านคนทั่วโลกมานานกว่า 10 ปี ทาง...

ลือ AMD เตรียมเปิดตัวกราฟิก NAVI 7nm เดือนมิถุนายน และเริ่มวางขายกรกฎาคม และ NAVA 7nm+ จะมาในปี 2020

เว็บไซต์ Redgamingtech ผู้ที่เคยเผยโฉมกราฟิกการ์ด Radeon VII ก่อน AMD จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการอย่างถูกต้อง ได้รายงานว่า AMD จะเปิดมีการตัวกราฟิกการ์ดสถาปัตยกรรม NAVI ในเดือนมิถุนายน อาจจะเป็นช่วงงานคอมพิวเทคที่ไต้หวัน หรืออาจจะเป็นงาน E3 Expo 2019 ที่ Los Angeles เพราะทั้งสองงานจะเกิดขึ้นในเดือน มิถุนายนทั้งคู่ และเริ่มวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม และ NAVI รุ่นประสิทธิภาพสูงจะมาในปี 2020 ซึ่งนี่อาจจะเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้มีข่าวว่า AMD อาจจะผลิต Radeon VII ออกมาไม่มากนัก เพราะไม่ใช่กราฟิกการ์ดในระดับเมนสตรีมที่ต้องการ กราฟิกการ์ดในกลุ่ม NAVI ที่จะเปิดตัวในชุดแรกนี้คาดว่าจะเข้ามาแทนกราฟิกการ์ดในตระกูล Radeon RX 500 Series ที่ใช้สถาปัตยกรรม Polaris ซึ่งอยู่มานานถึง 3 ปี

ลือ GTX 1660 Ti จะมาพร้อมกับ CUDA 1536 คอร์

ก่อนหน้านี้มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับกราฟิกการ์ด RTX 2060 ที่จะมีมากมายถึง 6 รุ่นย่อย แต่ตอนนี้พอมีการเปิดตัวและวางจำหน่ายแล้วเรายังคงเห็น RTX 2060 มีเพียงรุ่นเดียวคือรุ่นที่ใช้ GDDR6 ขนาด 6GB แต่ในขณะเดียวกันกลับมีข่าวลือเรื่องกราฟิกการ์ด GTX 11 Sereies ออกมาอยู่เรื่อย ๆ ซึ่งเป็นกราฟิกการ์ดที่ใช้สถาปัตยกรรม Turing เช่นเดียวกันกับ RTX 20 Series แต่เป็นการตัดทอนส่วนของ RT Core/Tensor Core ออกไป และล่าสุดทาง Videocardz ก็ได้รายงานว่ามีแหล่งข่าวจากผู้ผลิตกราฟิกการ์ดสองแห่ง (เป็นสามถ้ารวมแหล่งข่าวจากคนที่ส่งภาพมาให้) แหล่งข่าวให้ข้อมูลว่าจะมีกราฟิกการ์ด GeForce GTX 1660 Ti (เปลี่ยนจาก GTX 1160 Ti) ซึ่งเป็นกราฟิกการ์ด GTX...

AMD กำลังทดสอบ DirectML กับ Radeon VII สำหรับการทำงานในลักษณะ DLSS และอาจจะรวมถึง Ray Tracing ด้วย

น่าจะเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ Radeon ที่กำลังรออยู่ว่าทางเอเอ็มดีจะนำอะไรมาสู้กับ Real-Time Ray Tracing และ DLSS ของเอ็นวิเดีย เว็บไซต์ 4Gamer.net ของญี่ปุ่นได้มีโอกาสพูดคุยกับ Adam Kozak ผู้จัดการอาวุโสผ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์กราฟิกของเอเอ็มดี ซึ่งมีตอนหนึ่งที่ 4Gamer.net ได้ถามประเด็นเรื่อง DXR (DirectX Ray Tracing) และทาง Adam ก็ได้ตอบ…เราทราบดีว่า DXR เป็นเรื่องสำคัญ มันมีประโยชน์อย่างมากสำหรับตลาดกราฟิกระดับมืออาชีพ ซึ่งเราก็มี Radeon Pro Render รองรับงานในลักษณะนี้อยู่ แต่สำหรับตลาดเกมมันเร็วเกินไปที่จะนำเทคโนโลยี DXR มาใช้และเขาคิดว่ามันไม่ได้มีประโยชน์อะไรมากนักสำหรับนักเล่นเกมในช่วงเวลานี้ อย่างไรก็ตามทางเอเอ็มดีก็จะสนับสนุนเช่นกันแต่ไม่ใช่เวลานี้

เจาะสเปค AMD Radeon VII และความแตกต่างกับ Radeon Instinct MI50

หลังจาก AMD ได้มีการเปิดตัวกราฟิกการ์ด Radeon VII (Radeon 7) ผู้สื่อข่าวหลายสำนักก็พยายามที่จะไปติดตามรายละเอียดเกี่ยวกับสเปคทั้งหมดของ Radeon VII ทั้งหมดว่ามีอะไรเป็นอย่างไรบ้าง เพราะในเบื้องต้นดูคร่าว ๆ แล้วสเปคของ Radeon VII นั้นจะไปเหมือนกับ Radeon Instinct MI50 ซึ่งเป็นกราฟิกการ์ดสำหรับตลาดประมวลผลที่มีการเปิดตัวไปเมื่อปลายปีที่แล้ว และเป็นกราฟิกการ์ดที่ใช้สถาป้ตยกรรม Vega 20 ที่ผลิตด้วยเทคโนโลยี 7 นาโนเมตร เช่นกัน

NVIDIA จับมือ OBS ปรับปรุงประสิทธิภาพในการถ่ายทอดสด 66% โดยใช้ NVENC ของกราฟิกการ์ด RTX และ GTX 700 Series ขึ้นไปก็ได้รับการปรับปรุงด้วยเช่นกัน

หนึ่งในคุณสมบัติอย่างหนึ่งที่ได้รับการปรับปรุงมาในกราฟิกการ์ดสถาปัตยกรรม Turing ที่อยู่ในกราฟิกการ์ด Quadro RTX และ GeForce RTX ก็คือ NVENC*** หรือฮาร์ดแวร์สำหรับการเข้ารหัสวิดีโอชุดใหม่ ซึ่งช่วงงานเปิดตัว Quadro RTX ทาง NVIDIA ก็เคยสาธิตประสิทธิภาพในการตัดต่อวิดีโอในระดับ 8K เพื่อแสดงถึงประสิทธิภาพของ NVENC ชุดใหม่ และในตอนนี้ทาง NVIDIA ก็ได้ประกาศว่าได้รวมมือกับทาง OBS เพื่อไลบรารีการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอชุดใหม่ให้กับทาง OBS เพื่อทำให้คุณภาพในการสตรีมภาพดีขึ้นโดยใช้พีซีเพียงเครื่องเดียว