Category: SOFTWARE

OBS Studio ออกเวอร์ชัน 23.0 RC1 รองรับ NVENC รุ่นใหม่ของการ์ดจอตระกูล RTX แล้ว เพิ่มการรองรับหน้าจอแชทจากบริการต่าง ๆ ได้โดยตรง

จากข่าวเก่า “NVIDIA จับมือ OBS ปรับปรุงประสิทธิภาพในการถ่ายทอดสดโดยใช้ NVENC ของกราฟิกการ์ด RTX” ตอนนี้ทางเว็บไซต์ OBSproject.com ก็ได้แจ้งมาว่าได้ปล่อย OBS Studio 23.0 RC1 ซึ่งเป็นรุ่นทดสอบออกมาให้ดาวน์โหลดมาทดลองใช้งานได้แล้วใน github.com (ยังไม่ปล่อยที่หน้าเว็บตัวเองเนื่องจากเป็นรุ่นทดลอง) ใน OBS Studio 23.0 RC1 ได้รับการปรับปรุงเรื่องการรองรับ NVENC ของ NVIDIA จริงตามที่เคยเป็นข่าวมาก่อน แต่ว่าคุณสมบัตินี้จะใช้ได้เฉพาะ Windows 10 เท่านั้น คนที่ใช้ Windows รุ่นเก่าจะไม่สามารถใช้คุณสมบัตินี้ได้ ส่วนระบบปฏิบัติการอื่น ๆ อย่าง macOS และ Linux ตอนนี้ยังไม่สามารถใช้งานได้แต่มีแผนที่จะเพิ่มเติมให้ภายหลัง การรองรับ NVENC ก็จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายถอดสดการเล่นเกมได้คมชัดมากขึ้นแม้ว่าจะใช้บิตเรตเท่าเดิมก็ตาม...

Cinebench R15 Extreme Edition โปรแกรมทดสอบซีพียูรุ่นพิเศษที่ถูกปรับแต่งมาเพื่อซีพียูหลายคอร์หลายเธรด

Cinebench R15 เป็นซอฟต์แวร์ยอดนิยมของนักทดสอบและผู้ใช้ทั่วโลกในการทดสอบประสิทธิภาพการทำงานของซีพียู อย่างไรก็ตาม Cinebench R15 นั้นถูกพัฒนาขึ้นมาตั้งแต่ในยุคของซีพียูแบบ 4 คอร์ และจนถึงตอนนี้ทาง Maxon ผู้พัฒนาก็ยังไม่ได้มีการปรับปรุงหรือออกเวอร์ชั่นใหม่เพื่อให้เหมาะสมกับการทดสอบกับซีพียูยุคใหม่ที่มีจำนวนคอร์มากมายถึง 16 คอร์ หรือ 32 คอร์

Windows File Manager โปรแกรมจัดการไฟล์จากยุค Windows 3.0 มีให้โหลดใน Microsoft Store แล้ว

ใครที่เคยใช้งาน Windows 3.0 มาก่อนแล้วอยากจะย้อนวันวาน หรือย้อนบรรยากาศการทำงานให้เหมือนกับสมัยก่อนก็สามารถเข้าไปดาวน์โหลด Windows File Manager ซึ่งเป็นโปรแกรมจัดการไฟล์และโฟลเดอร์ต่าง ๆ มาใช้งานบน Windows 10 ได้แล้ว และสามารถดาวน์โหลดได้โดยตรงจาก Microsoft Store

Intel ส่งสัญญาณพร้อมลุยตลาดกราฟิก ปล่อยไลบรารี Ray Tracing ให้เป็นโอเพ่นซอร์สใช้งานได้ฟรี

ข่าวสั้น ๆ นี้ อาจจะมาช่วยพลิกวงการกราฟิกไปเลยก็ได้เมื่อ Intel เปิดไลบรารีซอฟต์แวร์ “Intel Open Image Denoise” (OIDN) ให้เป็นโอเพ่นซอร์สใช้งานได้ฟรี โดยเจ้าไลบรารีตัวนี้จะช่วยในเรื่องการลด Noise ในกระบวนการสร้างภาพด้วยเทคนิค Ray-Tracing และก่อนหน้านี้ Intel ก็เคยส่ง “Intel OSPRay” ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คเอนจิ้นสำหรับการเรนเดอร์ภาพด้วยเทคนิคแบบ Ray-Tracing ให้กับชุมชนโอเพ่นซอร์สอย่าง GitHub มาแล้ว ไลบรารีและเฟรมเวิร์คเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของ Intel Rendering Framework สามารถทำงานได้โดยใช้ซีพียูในการประมวลผล รวมถึงทำงานร่วมกับชุดคำสั่งต่าง ๆ ที่เป็น x86 แบบ 64 บิต ได้ รวมถึงสามารถใช้ชุดคำสั่งของ SSE4.2 ได้ และยังสามารถใช้ประโยชน์จาก AVX2 และ...

Adobe เข้าซื้อกิจการ บริษัท Allegorithmic ผู้สร้าง Substance โปรแกรมสำหรับงานออกแบบพื้นผิวและการสร้างวัตถุ 3D

อะโดบี (Adobe) เปิดเผยว่า บริษัทฯ ได้เข้าซื้อกิจการของ อัลกอริธมิก (Allegorithmic) ผู้สร้าง Substance ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับงานออกแบบพื้นผิวและการสร้างวัตถุ 3D ในการผลิตเกมและตัดต่อวิดีโอ  ด้วยการผสานรวมเครื่องมือการออกแบบ Substance 3D ของ Allegorithmic เข้ากับเครื่องมือชั้นนำด้านภาพ วิดีโอ และโมชั่นกราฟิกของ Creative Cloud อะโดบีจะช่วยเสริมสร้างขีดความสามารถให้แก่ผู้สร้างวิดีโอเกมและวิชวลเอฟเฟค (VFX) ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ นักออกแบบ รวมทั้งนักการตลาด ได้นำเสนอประสบการณ์รูปแบบใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจ ในอนาคตอันใกล้ โลกจริงและโลกเสมือนจริงจะผสานรวมเข้าด้วยกัน  เพื่อสร้างความความแตกต่างเหนือคู่แข่งแบรนด์จะเริ่มให้ความสำคัญกับการสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟกับผู้บริโภค ผ่านการนำเสนอคอนเทนต์ในรูปแบบ 3D, VR และ AR คอนเทนต์ 3D กำลังเปลี่ยนการทำงานแบบเดิมๆ สู่ดิจิทัลเต็มรูปแบบ ทั้งยังช่วยประหยัดเวลา ลดค่าใช้จ่าย และเป็นประตูสู่โลกแห่งการสร้างสรรค์ผลงานรูปแบบใหม่ที่น่าทึ่ง  การเข้าซื้อกิจการของ Allegorithmic...

NVIDIA จับมือ OBS ปรับปรุงประสิทธิภาพในการถ่ายทอดสด 66% โดยใช้ NVENC ของกราฟิกการ์ด RTX และ GTX 700 Series ขึ้นไปก็ได้รับการปรับปรุงด้วยเช่นกัน

หนึ่งในคุณสมบัติอย่างหนึ่งที่ได้รับการปรับปรุงมาในกราฟิกการ์ดสถาปัตยกรรม Turing ที่อยู่ในกราฟิกการ์ด Quadro RTX และ GeForce RTX ก็คือ NVENC*** หรือฮาร์ดแวร์สำหรับการเข้ารหัสวิดีโอชุดใหม่ ซึ่งช่วงงานเปิดตัว Quadro RTX ทาง NVIDIA ก็เคยสาธิตประสิทธิภาพในการตัดต่อวิดีโอในระดับ 8K เพื่อแสดงถึงประสิทธิภาพของ NVENC ชุดใหม่ และในตอนนี้ทาง NVIDIA ก็ได้ประกาศว่าได้รวมมือกับทาง OBS เพื่อไลบรารีการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอชุดใหม่ให้กับทาง OBS เพื่อทำให้คุณภาพในการสตรีมภาพดีขึ้นโดยใช้พีซีเพียงเครื่องเดียว

เปิดตัวแล้ว 3DMark Port Royal โปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพ Ray Tracing โดยเฉพาะ RTX 2080 Ti ยังได้แค่ 36 FPS

UL Benchmarks ได้เปิดตัว 3DMark Port Royal อย่างเป็นทางการแล้ว โดยโปรแกรมทดสอบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อทดสอบประสิทธิภาพการทำงานของกราฟิกการ์ดทางด้าน Ray Tracing โดยทำงานผ่านทาง API DirectX Raytracing (DXR) และตอนนี้มีเพียงกราฟิกการ์ด RTX Series ของเอ็นวิเดียเท่านั้นที่สามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติ DXR นี้ได้ หากเราเรียกใช้ 3DMark Port Royal บนกราฟิกการ์ดอื่น ๆ ก็จะมีข้อความขึ้นเตือนว่าไดรเวอร์/กราฟิกการ์ดไม่สนับสนุน DXR สำหรับผู้ที่มีโปรแกรม 3DMark ในเวอร์ชันบนสตรีม สามารถซื้อ DLC นี้เพิ่มเติมได้ในราคาประมาณ 65 บาท ทางทีมงานของ QuickPC ลองทดสอบประสิทธิภาพการทำงานของ GeForce RTX 2080 FE และ...

5 โปรแกรมดูแลสุขภาพวินโดวส์ (ฉบับส่งท้ายปี)

ก็มาถึงช่วงสุดท้ายปลายปีกันแล้วนะครับ วันหยุดแบบนี้หลายคนก็อาจจะเดินทางไปท่องเที่ยว แต่ว่าบางคนก็ไม่ได้ไปไหนครับนั่งเล่นเกม ดูหนังฟังเพลงอยู่กับบ้านกันแบบยาว ๆ และถ้าใครไม่ได้ไปไหนก็ลองใช้เวลาในช่วงนี้ดูแลสุขภาพของวินโดวส์กันบ้างก็ดีนะครับ ไม่ว่าจะเป็นการกำจัดมัลแวร์ กำจัดไฟล์ขยะ ลบโปรแกรมที่ไม่ต้องการ จัดเรียงข้อมูล และสำรองข้อมูล เพื่อที่จะเตรียมคอมพิวเตอร์ของเราให้พร้อมสำหรับการทำงานที่จะมาถึงในปีใหม่นี้ครับ

MSI Afterburner 4.6.0 Beta 10 จะมาพร้อมฟังก์ชัน OC Scanner ที่ช่วยโอเวอร์คล็อก GTX 10 Series ได้โดยอัตโนมัติ

ตามปกติแล้วฟังก์ชัน OC Scanner เป็นคุณสมบัติที่ NVIDIA เพิ่มเข้ามาให้กับกับกราฟิกการ์ดในตระกูล RTX 20 Series เท่านั้น และฟังก์ชัน OC Scanner นี้ก็จะมาพร้อมกับซอฟต์แวร์ OC ของผู้ผลิตกราฟิกการ์ดแต่ละแบรนด์ แต่ล่าสุดทาง MSI ได้เปิดให้คุณสมบัติ OC Scanner สามารถใช้งานบนกราฟิกการ์ด GTX 10 Series ได้แล้ว ซึ่งทำให้เราไม่ต้องลองผิดลองถูกด้วยตัวเอง แต่โปรแกรมจะทำการทดสอบและค้นหาค่าที่เหมาะสมให้กับกราฟิกการ์ด GTX 10 Series แต่ละรุ่นเองโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะได้มากหรือน้อยนอกจากจะอยู่ที่ตัวกราฟิกการ์ดเองแล้วยังขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมของการระบายความร้อนอีกด้วย ดังนั้นแม้ว่าคุณจะใช้กราฟิกการ์ดรุ่นเดียวกันยี่ห้อเดียวกัน แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่ OC Scanner จะให้ผลที่แตกต่างกัน *** MSI Afterburner 4.6.0 Beta 10 อัปเดตล่าสุดตอนนี้เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วครับ...

AMD ปล่อยซอฟต์แวร์ไดรเวอร์ชุดใหม่ Radeon Software Adrenalin 2019 รองรับการทำงานร่วมกับสมาร์ทโฟนได้ดีขึ้น

AMD Radeon Software Adrenalin 2019 นี้เป็นชุดซอฟต์แวร์และไดรเวอร์เจนเนอร์เรชันที่ 5 แล้วในการยกเครื่องของซอฟต์แวร์และไดรเวอร์ที่ใช้ควบคุมการทำงานของกราฟิกการ์ดในตระกูล Radeon โดยการปรับปรุงในแต่ละครั้งทาง AMD ก็จะพยายามทำในส่วนของการเพิ่มประสิทธิภาพ การเข้ากันได้กับเกมต่าง ๆ เพื่อทำให้ผู้ที่ใช้ผลิตภัณฑ์กราฟิกของ AMD ได้รับประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดียิ่ง ๆ ขึ้นไป

GPU-Z v2.16 อัปเดตล่าสุด เผยข้อมูล RTX 2060 มี CUDA 1920 คอร์ และหน่วยความจำ 6GB (GDDR6)

ข้อมูลของ GPU-Z ในเบื้องต้นระบุว่า RTX 2060 นี้จะมีจำนวน CUDA Core จำนวน 1920 คอร์ มี Tensor Core จำนวน 240 คอร์ และมี RT Core จำนวน 30 คอร์ มาพร้อมกับหน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 6GB และทาง Techpowerup ประเมินว่าประสิทธิภาพทั่วไปจะใกล้เคียงกันกับ GTX 1070 Ti

Fusion 9 โปรแกรมทำสเปคเชียลเอฟเฟควิดีโอที่ใช้งานได้ฟรี

หลังจากที่เราได้แนะนำโปรแกรมตัดต่อวิดีโอแบบฟรีแวร์ไปหลายครั้งหลายคราว ก็มีผู้ใช้จำนวนหนึ่งสอบถามเข้ามาว่านอกจากโปรแกรมตัดต่อวิดีโอฟรีแล้ว โปรแกรมที่ใช้ทำพวกเอฟเฟคแบบเดียวกันกับ Adobe After Effect ที่เป็นฟรีแวร์บ้างหรือไม่ คำตอบคือมีครับ ได้แก่โปรแกรม Blackmagic Fusion 9 (เวอร์ชัน 9) ซึ่งเป็นเจ้าของเดียวกันกับโปรแกรม DaVinci Resolve 15 ที่เราเคยแนะนำไปแล้วนั่นแหละครับ และที่สำคัญโปรแกรม Fusion 9 นี้สามารถทำงานร่วมกับ DaVinci Resolve 15 ได้เป็นอย่างดีครับ เพียงแต่ว่าการใช้งาน Fusion 9 นั้นอาจจะยุ่งยากและซับซ้อนอยู่สักหน่อยแต่ก็คิดว่าไม่น่าจะยากเกินไปสำหรับคนที่มุ่งหน้ามาทางสายงานนี้ เวิร์คโฟลว์ของ Fusion 9 จะมีรูปแบบการทำงานในลักษณะของโหนดที่มีการเชื่อมโยง ที่แม้จะดูซับซ้อนแต่ถ้าเราเข้าใจการทำงานแล้วก็จะพบว่ามันค่อนข้างง่าย โดยเฉพาะเมื่อเราต้องนำงานเก่ามาแก้ไขในภายหลัง คุณสมบัติในการทำงานของ Fusion 9 มีมากมายครับ ตั้งแต่การทำไตเติลแบบง่าย ๆ ไปจนถึงการนำไฟล์ 3D...

NVIDIA มอบ PhysX เป็น Open Source แล้ว และเตรียมปล่อย PhysX SDK 4.0 ชุดเครื่องมือพัฒนาเวอร์ชันใหม่ในวันที่ 20 ธันวาคม นี้

NVIDIA PhysX เป็นชุดไลบรารีสำหรับการใส่คุณสมบัติทางด้านฟิสิกส์ให้กับวัตถุต่าง ๆ ภายในเกม หรือซอฟต์แวร์ทางด้านกราฟิกอื่น ๆ ซึ่งปกติก่อนหน้านั้นการใช้งาน PhysX จะต้องใช้เครื่องมือพัฒนาพิเศษจากทาง NVIDIA โดยตรง จากนั้นก็พัฒนาและใช้งาน PhysX ได้ง่ายขึ้นโดยผ่านกราฟิกเอนจิ้นหรือเกมเอนจิ้นอย่าง Unreal Engine 3 และ 4 รวมถึง Unity3D

BASEMARK GPU อัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.1 รองรับ DirectX 12 และรองรับ Linux แล้ว ประกาศรองรับ Ray Tracing ในรุ่นถัดไป

Basemark ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์, เอนจินกราฟิก และโซลูชันทดสอบประสิทธิภาพ ได้ประกาศอัปเดตโปรแกรม Basemark GPU เป็นเวอร์ชัน 1.1 โดยในเวอร์ชันใหม่นี้ได้ปรับปรุงให้รองรับการทำงานบนระบบปฏิบัติการ Linux เพิ่มเติม ซึ่งก่อนหน้านี้จะเฉพาะเวอร์ชันบน Windows และ Android เท่านั้น สำหรับการปรับปรุงหลักในเวอร์ชันนี้ก็คือเพิ่มการทำงานร่วมกับ DirectX 12 ได้แล้ว (ในเวอร์ชันแรกแม้ประกาศว่ารองรับ DirectX 12 แต่ใช้งานจริงเลือกได้แค่ Vulkan และ OpenGL เท่านั้น) พร้อมปรับปรุงอินเทอร์เฟซใหม่อีกเล็กน้อยให้ใช้งานได้สะดวกขึ้น