NVIDIA และ DICE ร่วมมือปรับปรุงประสิทธิภาพ DXR ในเกม Battlefield V ให้ดีขึ้นกว่าเดิม 50% ด้วยไดรเวอร์ 417.22

ตามปกติเราก็ได้เห็นทาง NVIDIA ออกไดรเวอร์ใหม่ค่อนข้างจะถี่พอสมควร และล่าสุดทาง NVIDIA และ DICE ผู้พัฒนาเกม Battlefiled V ก็ได้ออกมาประกาศให้เราทราบว่าตอนนี้ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพในการเล่น BFV เมื่อมีการเปิดใช้ DirectX Raytracing (DXR) ให้ดีขึ้นกว่าเดิมได้ถึง 50% เพราะก่อนหน้านี้แม้เราจะใช้กราฟิกการ์ดรุ่นสูงอย่าง RTX 2080 Ti แต่พอเปิดการใช้งาน DXR ก็ทำให้เฟรมเรตหายไปเกินครึ่ง นอกจากนี้แล้วรายละเอียดของภาพสะท้อนจากเทคนิค DXR ก็ยังถูกจำกัดไว้ในระดับ Low เท่านั้น (แม้เราจะบังคับให้เป็นค่าอื่น ๆ แล้วก็ตาม)

แต่ด้วยไดรเวอร์ใหม่ 417.22 จากทาง NVIDIA นี้และการอัปเดตตัวเกมจาก DICE ในหลาย ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็นการปรับปรุงการใช้อัลกอริทึม BVH (Bounding volume hierarchy), ปรับลดการแสดงผลของวัตถุที่อยู่ทางด้านหลังที่มองไม่เห็น, ใช้เฟรมบัฟเฟอร์เข้ามาช่วยในการทำภาพสะท้อน และอื่น ๆ (ดูรายละเอียดได้จากวิดีโอ) ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้การเล่นเกม BFV เมื่อเปิด DXR จะให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าไดรเวอร์รุ่นเก่าราว 50%

  • RTX 2080 Ti สามารถเล่น BFV ที่ความละเอียด 1440p, DRX On, Ultra @60FPS+
  • RTX 2080 สามารถเล่น BFV ที่ความละเอียด 1440p, DRX On, Medium @60FPS+
  • RTX 2070 สามารถเล่น BFV ที่ความละเอียด 1080p, DRX On, Medium @60FPS+

ใครที่มีกราฟิกการ์ด GeForce RTX และมีเกม Battlefiled V ก็สามารถอัปเดตเป็นไดรเวอร์รุ่นใหม่เพื่อให้ได้ประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีกว่าเดิมกันได้แล้วครับ https://www.geforce.com/drivers

You may also like...