Windows 10 Insider Preview (Ver.1703 Build 16232.1000) แสดงสถานะการทำงานของ GPU ได้แล้ว

ในที่สุดไมโครซอฟท์ก็ได้เพิ่มส่วนแสดงสถานะการทำงานของ GPU หรือกราฟิกชิปเข้าไว้เป็นส่วนหนึ่งในหัวข้อ Performance ใน Task Manager เป็นที่เรียบร้อยแล้ว แต่น่าเสียดายที่ไม่ได้เพิ่่มเข้าเป็นส่วนหนึ่งของ Resource Monitor ซึ่งเราก็หวังว่าในอนาคตไมโครซอฟท์จะเพิ่มการทำงานของ GPU เข้าไปด้วย

สำหรับ Windows 10 ที่สามารถใช้คุณสมบัตินี้ได้ในเวลานี้ก็จะเป็น Windows 10 Insider Preview Ver. 1703 Build 16232.1000 ที่เคยเป็นข่าวมาก่อนหน้านี้แล้ว ใครที่เป็น Insider Preview ก็สามารถไปอัปเดตกันได้เลยครับ

ในเบื้องต้นเราพบว่าทางไมโครซอฟต์ได้เพิ่มส่วนติดตามการทำงานของ GPU เข้าไปเป็นสองส่วนครับ (เครื่องที่เราใช้เป็นซีพียู Xeon ซึ่งไม่มีกราฟิกชิปในตัว ส่วนกราฟิกการ์ดที่ใช้เป็น GTX 1050 Ti 4GB) ส่วนแรกเป็นการติดตามผ่านทางไดรเวอร์พื้นฐานของไมโครซอฟต์เอง (Microsoft Basic Render Driver) และส่วนที่สองคือการติดตามการทำงานของ GPU ผ่านทางไดรเวอร์หรือส่วนการทำงานของ GPU เองโดยตรง

GPU_0 ติดตามการทำงานผ่านทาง Microsoft Basic Render Driver ซึ่งตามปกติแล้วแอปพลิเคชันทั่วไปจะไม่มีการทำงานผ่านส่วนนี้ จะเป็นการทำงานภายในตัวของวินโดวส์เองมากกว่า ดังนั้นในส่วนนี้เราแทบจะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงหรือทำงานเลย แม้ว่าเรากำลังเล่นเกมหรือทำงานด้านกราฟิกอยู่ก็ตาม

 

GPU_1 ตรงนี้จะใช้ติดตามการทำงานของกราฟิกชิปหรือกราฟิกการ์ดที่เราติดตั้งอยู่ในเครื่อง ซึ่งในเครื่องนี้เรามีกราฟิกชิปเพียงตัวเดียวคือ GTX 1050 Ti 4GB

 

หน้าจอนี้เป็นการแสดงตัวอย่างการแสดงข้อมูลการทำงานของ GPU ได้ถึง 4 ส่วนพร้อมกัน สำหรับในภาพนี้เป็นค่าปกติที่วินโดวส์กำหนดมา โดยจะแสดงในสวนของ 3D, Compute_0, LagacyOverlay และ VideoDecode ส่วนทางด้านล่างก็จะเป็นข้อมูลของการใช้งานหน่วยความจำที่มีอยู่จริงบนตัวกราฟิกการ์ด และพื้นที่ที่วินโดวส์สร้างเพิ่มขึ้นมาเพื่อใช้เป็นที่พักข้อมูลสำหรับการแชร์ข้อมูลรวมกันในการทำงาน

นอกจากนี้แล้วในการติดตามการทำงานของ GPU นั้น เรายังสามารถแยกติดตามการทำงานได้ถึง 4 ส่วนในเวลาเดียวกันอีกด้วย อย่างเช่นในหน้าจอมาตรฐานจะแสดงส่วนการทำงานของกราฟิกเป็น 4 ส่วน คือส่วนของ 3D เช่นการใช้ DirectX หรือ OpenGL เป็นต้น, Compte_0 ก็จะใช้สำหรับแสดงการประมวลผลข้อมูลอื่น ๆ ที่ไม่ใช้งานกราฟิกเช่น OpenCL เป็นต้น, LegacyOverlay เป็นการทำงานเกี่ยวกับการ Overlay ทางด้านกราฟิกซึ่งตรงนี้จะอยู่ใน DirectX 9 และรุ่นที่ตำกว่า และ VideoDecode แสดงการถอดรหัสวิดีโอโดยใช้ GPU ซึ่งการแสดงผลเหล่านี้เราสามารถเลือกเป็นหัวข้ออื่น ๆ ได้อีก เช่น VideoEncode, Graphics, Security, Copy และ VR ซึ่งรายละเอียดต่าง ๆ เหล่านี้เราจะไปหาข้อมูลเพิ่มเติมและนำมารายงานให้ทราบอีกครั้งนะครับ

 

You may also like...