3DMark เพิ่มการทดสอบประสิทธิภาพด้าน DLSS สำหรับกราฟิกการ์ด RTX Series

UL Benchmark เพิ่มการทดสอบคุณสมบัติ DLSS (Deep Learning Super Sampling) ลงใน 3DMark แล้ว สำหรับคนที่ซื้อ 3DMark ไปก่อนวันที่ 8 มกราคม 2019 จะไม่สามารถเปิดใช้คุณสมบัตินี้ได้ เว้นแต่จะสั่งซื้อ Port Royal ซึ่งเป็น DLC อัปเกรดเพิ่มเติมก็จะได้รับการอัปเกรดให้รองรับการทดสอบ DLSS โดยอัตโนมัติ การทดสอบ DLSS จะถูกจัดอยู่ในหัวข้อของ Feature Test

การทดสอบ DLSS จะใช้ฉากการทดสอบเดียวกับกับ Port Royal แต่ไม่สามารถตั้งค่ารายละเอียดในการทดสอบได้ กำหนดได้เฉพาะความละเอียดในการทดสอบเท่านั้นคือที่ 1080p, 1440p และ 2160p ในการทดสอบก็จะเป็นออกแบบสองส่วนคือส่วนที่ใช้เทคนิค TAA (Temporal Anti-Aliasing) ถ้าเป็นของ NVIDIA จะเรียกว่า TXAA ซึ่งเป็นเทคนิคการลดรอยหยักของภาพในเกมที่ให้ประสิทธิภาพสูงส่งผลต่อเฟรมเรตน้อยเมื่อเทียบกับเทคนิคการลบรอยหยักแบบอื่น ๆ

เทคโนโลยี DLSS หรือ Deep Learning Super Sampling คือคุณสมบัติของ NVIDIA RTX ที่จะมาพร้อมกับกราฟิกการ์ด GeForce RTX, Quadro RTX และ TITAN RTX ทำหน้าที่คล้าย ๆ กับคุณสมบัติ TXAA แต่ต่างกันตรงที่ DLSS ไม่ได้ประมวลผลโดยตรงจากพิกเซลเดิมของภาพแล้วเติมเต็มส่วนของภาพลงไปด้วยการคำนวณ ส่วน DLSS จะใช้อัลกอรึธิมจากกระบวนการเรียนรู้เชิงลึก Deep Learning ในการเติมเต็มรายละเอียดของภาพทั้งภาพโดยไม่ต้องทำทีละพิกเซล โดยหน้าที่ในการประมวลผลส่วนนี้คือ Tensor Core ที่ในกราฟิกการ์ดตระกูล RTX ทั้งหลายนั่นเอง ทำให้ประสิทธิภาพในการลดรอยหยักของภาพมีประสิทธิภาพสูงกว่าการใช้เทคนิคแบบ TAA หรือ TXAA เกือบสองเท่า

ผลการทดสอบ DLSS ด้วยกราฟิกการ์ด MSI Gaming X TRIO RTX 2080 พร้อมซีพียู Ryzen 7 2700X @3.9GHz

You may also like...