Crytek สาธิต CRYENGINE รุ่นใหม่ที่รองรับ Real-Time Ray Tracing ด้วยการ์ดจอ Vega 56

Crytek ผู้พัฒนา CRYENGINE ซึ่งเป็นเอนจิ้นเกมระดับเทพที่ให้กราฟิกสมจริงและใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์อย่างมหาโหดที่เคยฝากไว้ในเกม CRYSYS 3 แต่ในวันนี้ Crytek กลับทำให้พวกเราต้องแปลกใจที่พัฒนา CRYENGINE 5.5 รุ่นใหม่ออกมาซึ่งรองรับการทำงานของ Real-Time Ray Tracing และที่สำคัญคือสามารถทำงานบนการ์ดจอ Vega 56 ได้ โดยที่ไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์พิเศษอย่าง RT core และ Tensor core มาช่วยประมวลผล และสามารถทำงานร่วมกับ API Vulkan และ DirectX 12

ทาง Crytek ก็ยังไม่ได้ให้ข้อมูลและรายละเอียดอะไรมากมายครับ มีแค่ข้อความที่อยู่ใต้วิดีโอที่กำกับไว้ว่า การทำงานด้าน Real-Time Ray Tracing และแสงสะท้อนต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นนี้ ทำงานบนกราฟิกมาตรฐานทั่วไปไม่ได้มีฮาร์ดแวร์พิเศษใด ๆ มาทำงานในส่วนนี้

มีข้อความกำกับเพิ่มเติมในวิดีโอด้วยว่าตัวอย่างนี้สามารถทำงานได้บนกราฟิกการ์ดทั่วไปทั้ง AMD และ NVIDIA

ข้อมูล overclock3d.net

You may also like...