BASEMARK GPU อัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.1 รองรับ DirectX 12 และรองรับ Linux แล้ว ประกาศรองรับ Ray Tracing ในรุ่นถัดไป

Basemark ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์, เอนจินกราฟิก และโซลูชันทดสอบประสิทธิภาพ ได้ประกาศอัปเดตโปรแกรม Basemark GPU เป็นเวอร์ชัน 1.1 โดยในเวอร์ชันใหม่นี้ได้ปรับปรุงให้รองรับการทำงานบนระบบปฏิบัติการ Linux เพิ่มเติม ซึ่งก่อนหน้านี้จะเฉพาะเวอร์ชันบน Windows และ Android เท่านั้น สำหรับการปรับปรุงหลักในเวอร์ชันนี้ก็คือเพิ่มการทำงานร่วมกับ DirectX 12 ได้แล้ว (ในเวอร์ชันแรกแม้ประกาศว่ารองรับ DirectX 12 แต่ใช้งานจริงเลือกได้แค่ Vulkan และ OpenGL เท่านั้น) พร้อมปรับปรุงอินเทอร์เฟซใหม่อีกเล็กน้อยให้ใช้งานได้สะดวกขึ้น

การทดสอบของโปรแกรมนี้จะโฟกัสไปที่ตัวกราฟิกการ์ด หรือ GPU เป็นหลัก เราลองทดสอบในโหมดความละเอียด 4K, DX12 บนกราฟิกการ์ด RTX 2080 Ti พบว่าใช้กราฟิกสูงสุดประมาณ 70%-80% ถ้าพีคเป็นบางช่วงจะใช้ไปที่ 90% ส่วนซีพียูจะใช้ค่อนข้างน้อยครับ เครื่องที่เราลองทดสอบใช้ Ryzen 5 1600X (6C/12T) พบว่าใช้ซีพียูไปไม่เปิน 10% ในทุกการทดสอบ

สำหรับในเวอร์ชันถัดไปทาง Basemark ก็ได้ประกาศว่าจะพัฒนาโปรแกรมนี้ให้รองรับ Ray Tracing, การทำงานแบบ Multi-GPU รองรับ Vulkan 1.1 และจะเพิ่มเวอร์ชันที่ทำงานบน iOS และรองรับ API Metal ของ Apple ด้วย ใครที่ชอบการทดสอบบนหลาย ๆ แพลตฟอร์มก็ติดตามโปรแกรมนี้ไว้ให้ดีครับ

ดาวน์โหลด Basemark GPU 1.1 ได้ที่ https://www.basemark.com/products/basemark-gpu/

You may also like...