Unreal Engine 4.22 Preview 1 ออกแล้วพร้อมรองรับ Real-Time Ray tracing

Unreal Engine คือหนึ่งในเครื่องมือที่ใช้พัฒนาแอปพลิเคชันด้านกราฟิกและเกมที่ได้รับความนิยมสูง เกมดัง ๆ ที่ใช้ Unreal Engine (UE) ก็ได้เกมทั้งหลายในค่าย EPIC เพราะเป็นเจ้าของเดียวกัน เช่นเกม Fortnite หรือเกมนอกค่ายอย่าง PUBG เป็นต้น และตอนนี้ทาง EPIC ก็ได้ประกาศเปิดตัว UE 4.22 Preview 1 ซึ่งจะเด่นที่สุดของเวอร์ชันนี้ก็คือการรองรับ Real-Time Ray tracing รวมถึง Path Tracing ด้วย

การที่ UE 4.22 รองรับ Ray Tracing นอกจากจะเป็นข่าวดีสำหรับนักพัฒนาที่จะมีเครื่องมือมาช่วยในการสร้างกราฟิกที่รองรับ Ray Tracing ได้ง่ายขึ้น ทำให้ในอนาคตอันใกล้เราก็จะมีเกมที่รองรับ Ray Tracing ได้มากยิ่งขึ้น รวมถึงเกมเก่า ๆ ที่ใช้ UE อยู่แล้วก็สามารถนำมาปรับปรุงใหม่ให้รองรับ Ray Tracing ได้ง่ายขึ้นด้วยเช่นกัน อย่างไรก็ตามเครื่องมีอในการพัฒนาชุดนี้แม้จะจัดเตรียมเรื่องอัลกอรึธิมทางด้าน Ray Tracing มาให้ แต่เรื่องใช้งานให้มีประสิทธิภาพหรือและเรื่องการลด Noise ให้มีประสิทธิภาพนั้นทางผู้พัฒนาเกมคงจะต้องดำเนินการต่อด้วยตนเอง

สำหรับกราฟิกการ์ดที่รองรับตอนนี้ก็คงจะเป็น RTX Series ทั้งหมดไม่ว่าจะเป็น Quadro RTX, GeForce RTX และ Titan RTX เพราะเป็นเพียงกราฟิกการ์ดชุดเดียวที่มีไดรเวอร์เปิดให้รองรับ DXR หรือ DirectX Raytracing ที่อยู่ใน Windows

ข้อมูล:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/4-22-preview-1-now-available

You may also like...