Tagged: RTX

NVIDIA เปิดให้ดาวน์โหลด Quake II RTX บน Steam

Quake II RTX เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อแสดงความสามารถในการทำงานของกราฟิกการ์ดในตระกูล RTX โดยเป็นการนำเกม Quake II ที่ออกมาตั้งแต่ปี 1997 มาปรับปรุงใหม่ ก่อนที่ NVIDIA จะเข้ามาสนับสนุน Quake II RTX อย่างเป็นทางการนั้น มีนักพัฒนาอิสระได้นำ Quake II มาพัฒนาเป็น Q2VKPT หรือเป็น Quake II ที่รองรับ Ray Tracing ผ่าน API Vulkan หลังจากนั้นทาง NVIDIA จึงได้เข้ามาสนับสนุนการพัฒนานี้อย่างเป็นทางการและได้นำมาแสดงในงาน GDC 2019 เป็นครั้งแรก และล่าสุดก็ได้นำมาแสดงในงาน COMPUTEX 2019 พร้อมประกาศว่าจะเปิดให้ผู้ใช้ทั่วไปสามารถเข้าถึง Quake II RTX ได้ ในวันที่ 6 เดือน 6

โปรโมชั่นสุดคุ้ม เมื่อซื้อการ์ดจอ GALAX RTX 20 Series แถมฟรี!! เกม Wolfenstein: Youngblood

GALAX กราฟิกการ์ดแบรนด์ดังระดับโลก ที่โดดเด่นในเรื่องของประสิทธิภาพ ที่เหมาะสมกับการ Overclock มาที่สุด กลับมาอีกครั้งกับช่วงเวลาที่หลายคนรอคอยกับโปรโมชั่น ซื้อการ์ดจอ GALAX RTX 20 Series สามารถทำการ Redeem รับเกม Wolfenstein: Youngblood ฟรี!! ทันที

Unreal Engine 4.22 Preview 1 ออกแล้วพร้อมรองรับ Real-Time Ray tracing

Unreal Engine คือหนึ่งในเครื่องมือที่ใช้พัฒนาแอปพลิเคชันด้านกราฟิกและเกมที่ได้รับความนิยมสูง เกมดัง ๆ ที่ใช้ Unreal Engine (UE) ก็ได้เกมทั้งหลายในค่าย EPIC เพราะเป็นเจ้าของเดียวกัน เช่นเกม Fortnite หรือเกมนอกค่ายอย่าง PUBG เป็นต้น และตอนนี้ทาง EPIC ก็ได้ประกาศเปิดตัว UE 4.22 Preview 1 ซึ่งจะเด่นที่สุดของเวอร์ชันนี้ก็คือการรองรับ Real-Time Ray tracing รวมถึง Path Tracing ด้วย

3DMark เพิ่มการทดสอบประสิทธิภาพด้าน DLSS สำหรับกราฟิกการ์ด RTX Series

UL Benchmark เพิ่มการทดสอบคุณสมบัติ DLSS (Deep Learning Super Sampling) ลงใน 3DMark แล้ว สำหรับคนที่ซื้อ 3DMark ไปก่อนวันที่ 8 มกราคม 2019 จะไม่สามารถเปิดใช้คุณสมบัตินี้ได้ เว้นแต่จะสั่งซื้อ Port Royal ซึ่งเป็น DLC อัปเกรดเพิ่มเติมก็จะได้รับการอัปเกรดให้รองรับการทดสอบ DLSS โดยอัตโนมัติ การทดสอบ DLSS จะถูกจัดอยู่ในหัวข้อของ Feature Test

ทดสอบ DXR บน RTX 2080 Ti FE ด้วย Battlefield V หลังอัปเดตเกมและไดรเวอร์

มาอัปเดตข้อมูลของกราฟิกการ์ด RTX 20 Series ในเรื่องของการทำงานร่วมกับ DirectX Raytracing (DXR) กับเกม Battlefield V (BFV) กันสักหน่อยครับ หลายคนคงจำกัดกันว่าเมื่อตอนที่ BFV เปิดให้ใช้งานคุณสมบัติ DXR เพื่อเปิดใช้คุณสมบัติ Real-Time Raytracing ในครั้งแรกนั้นทำให้หลายคนถึงกับตกใจกับประสิทธิภาพในการทำงานที่ลดลงไปถึง 50% เมื่อเปิดใช้ DXR แม้ว่าจะใช้ความละเอียดในการเล่นที่ Full HD หรือ 1080p ก็ตาม

ไดรเวอร์ GeForce 400.XX เนิร์ฟ GTX 10 Series จริงหรือ…

ตั้งแต่เอ็นวิเดียได้เปิดตัวกราฟิกการ์ด GeForce RTX 20 Series พร้อมกับไดรเวอร์รุ่นใหม่ออกมา ก็มีผู้ที่ใช้กราฟิกการ์ด GeForce GTX 10 Series ออกมาโวยวายว่าไดรเวอร์ใหม่นั้นทำประสิทธิภาพของ GTX 10 Series นั้นลดลง วันนี้เราก็เลยนำไดรเวอร์รุ่นสุดท้าย GeForce Game Ready 399.24 ก่อนที่จะมีการเปิดตัว RTX 20 Seires มาเทียบกับไดรเวอร์ GeForce Game Ready 416.36 ซึ่งเป็นไดรเวอร์ตัวล่าสุด (ในวันที่เราทดสอบ) เพื่อที่จะดูว่าทางเอ็นวิเดียนั้นออกไดรเวอร์มาเพื่อเนิร์ฟ (ลดประสิทธิภาพ) GTX 10 Series จริงหรือไม่