NVIDIA เปลี่ยนการ์ดจอเล่นเกมให้เป็นการ์ดจอสำหรับทำงานด้วย “NVIDIA STUDIO Driver”

เดี๋ยวก่อนอย่าเพิ่งคิดไปไกลว่าแค่ลงไดรเวอร์แล้วกราฟิกการ์ด GeForce จะกลายเป็น Quadro ไม่ครับ ไม่ได้ไปไกลขนาดนั้น ย้อนไปเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมาในงาน GDC 2019 เอ็นวิเดียได้ประกาศเปิดตัว “Creator Ready Driver” ซึ่งเป็นไดรเวอร์ที่ออกมาเพื่อสนับสนุนการทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์ทางด้านกราฟิกและมัลติมีเดียโดยเฉพาะ เช่น Photoshop, Premiere Pro เป็นต้น ล่าสุดในงาน SIGGRAPH 2019 ทางเอ็นวิเดียก็ได้ยกระดับไดรเวอร์สำหรับการทำงานอีกครั้งด้วยการออก “NVIDIA STUDIO Driver” หรือจะบอกว่าเป็นการเปลี่ยนชื่อมาจาก Creator Ready Driver ก็ได้

30 บิต สีบน OpenGL 

อย่าเพิ่งคิดว่างานนี้เอ็นวิเดียจะทำการเปลี่ยนแต่ชื่อนะครับ เพราะการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือเป็นเรื่องใหญ่ในระดับอุตสาหกรรมกราฟิกเลยก็ว่าได้ กราฟิกการ์ดในระดับมืออาชีพอย่าง Quadro จะมีจุดเด่นที่สำคัญอย่างหนึ่งก็คือการรองรับสีที่ความละเอียดสูงในระดับ 30 บิต (หรือ 10 บิต ของแต่ละช่องสี R, G, B) ซึ่งจะรองรับกับซอฟต์แวร์ที่ทำงานในทุกโหมด API ไม่ว่าจะเป็น DirectX หรือ OpenGL/Vulkan แต่กราฟิกการ์ดอย่าง GeForce นั้นแม้จะรองรับ 30 บิต แต่ก็จะรองรับเฉพาะในโหมดการเล่นเกมที่ทำงานผ่าน DirectX 12 เท่านั้น ไม่สามารถใช้งาน 30 บิต สีบน API กราฟิกอื่น ๆ ได้ แต่การมาของ “NVIDIA STUDIO Driver” ในครั้งนี้เอ็นวิเดียได้มีการปลดล็อกข้อจำกัดดังกล่าวออกไป ทำให้ผู้ที่ใช้กราฟิกการ์ดในระดับคอนซูเมอร์อย่าง GeForce GTX และ GeForce RTX สามารถทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์ในระดับมืออาชีพได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น ทั้งนี้ก็เป็นเพราะว่าอุปกรณ์ของคอนซูเมอร์ทั่วไปไม่ว่าจะเป็นกล้องดิจิทัล หรือสมาร์ทโฟนต่างก็มีการทำงานรองรับภาพในแบบ HDR และรวมไปถึงการรองรับสีในระดับ 30 บิต กันมากขึ้นด้วย หากเอ็นวิเดียไม่มีการปรับเปลี่ยนตรงนี้ก็จะกลายเป็นว่าอุปกรณ์ที่สำคัญอย่างกราฟิกการ์ดที่ทำหน้าที่หลักเรื่องภาพจะมีสภาพเป็นอุปกรณ์ที่ไม่ทันสมัยไปแทน

ซอฟต์แวร์ที่รองรับ นอกจากจะมีซอฟต์แวร์ในกลุ่ม Adobe Creative Cloud ที่เป็นพาร์นเนอร์กับเอ็นวิเดียมาอย่างยาวนานแล้ว ตอนนี้ก็มีซอฟต์แวร์เช่น Magix VEGAS Pro v17 (ที่กำลังจะออก), Autodesk Arnold, Allegorithmic Substance Painter 2019.2, Blender 2.80, Cinema 4D R21, และ Otoy Octane Render 2019.2 และอื่น ๆ รวมแล้วกว่า 40 ซอฟต์แวร์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่ และนอกจากรายชื่อเหล่านี้แล้วคาดว่าน่าจะมีการอัปเดตรายชื่อซอฟต์แวร์ที่รองรับ “NVIDIA Studio Driver” ตามมาอีกในเร็ว ๆ นี้ โดยเฉพาะซอฟต์แวร์ในกลุ่มที่ใช้ในงานเรนเดอร์กราฟิก 3D ที่กำลังใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์อย่าง Tensor Core และ RT Core จากสถาปัตยกรรม Turing โดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามการทำให้กราฟิกการ์ดอย่าง GeForce GTX/RTX รองรับสีในระดับ 30 บิต ได้นั้นก็ไม่ได้หมายความว่าสิ่งที่เป็นจุดเด่นของกราฟิกการ์ดในตระกูล Quadro จะหายไปนะครับ เพราะ Quadro ยังมีจุดเด่นในเรื่องของการทำงานร่วมกับหน่วยความจำแบบ ECC, รวมไปถึงการประมวลในแบบ Double Precision ที่ยังให้ความแม่นยำที่สูงกว่า รวมไปถึงเรื่องบริการหลังการขายและซอฟต์แวร์สำหรับงานเฉพาะทาง

กราฟิกการ์ดที่รองรับ

  • NVIDIA TITAN Series
    • NVIDIA TITAN RTX
    • NVIDIA TITAN V
    • NVIDIA TITAN Xp
    • NVIDIA TITAN X (Pascal)
  • GeForce RTX 20 Series
    • GeForce RTX 2080 Ti
    • GeForce RTX 2080 SUPER
    • GeForce RTX 2080
    • GeForce RTX 2070 SUPER
    • GeForce RTX 2070
    • GeForce RTX 2060 SUPER
    • GeForce RTX 2060
  • GeForce 16 Series
    • GeForce GTX 1660 Ti
    • GeForce GTX 1660
    • GeForce GTX 1650
  • GeForce 10 Series
    • GeForce GTX 1080 Ti
    • GeForce GTX 1080
    • GeForce GTX 1070 Ti
    • GeForce GTX 1070
    • GeForce GTX 1060
    • GeForce GTX 1050 Ti
    • GeForce GTX 1050

ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดหรืออัปเดตเป็น NVIDIA STUDIO Driver ได้จาก GeForce Experience หรือจะดาวน์โหลดโดยตรงได้ที่ https://www.geforce.com/drivers/results/149125

You may also like...